《神界》确认首发支持合作玩法 神界family
摘要:近日,凭借《博德之门3》声名大噪的拉瑞安工作室通过官方Reddit AMA活动,透露了其下一部作品《神界》的一系列开发信息。技术总监伯特·范·塞默蒂尔确认,该游戏在发售时将支持合作模式。,《神界》确认首发支持合作玩法 神界family

近日,凭借《博德之门3》声名大噪的拉瑞安职业室通过官方Reddit AMA活动主题,透露了其下一部作品《神界》的一系列开发信息。技术总监伯特·范·塞默蒂尔确认,该游戏在发行时将支持合作玩法。
塞默蒂尔表示:“合作玩法将在游戏公开时提供。”关于联机人数,他给出了壹个灵活的答案:“能一起玩的玩家数量将取决于最终确定的队伍规模。但由于该项目也规划支持模组功能,玩家将可以自在扩展这个数量。合作玩法玩家人数没有硬性上限。”这意味着,通过社区模组,游戏的合作规模也许远超传统设计。
除了合作玩法,职业室CEO斯温·文克也答复了近期备受争议的生成式AI话题。他明确表示,《神界》将不会运用“任何生成式AI创作的艺术内容”。他补充说明,拉瑞安在开发中仍也许运用某些形式的AI工具,但这些工具将完全基于团队过往作品的训练数据,以确保内容的原创性和统一风格。此次澄清是对文克上个月关于AI的言论引发争议后的进一步说明。
《神界》在上个月的TGA颁奖典礼上正式公开。斯文坦言,在《博德之门3》取得巨大成功后,团队感到“压力更大”,但他仍相信《神界》“在全部方面都将比《博德之门3》更好”。
目前《神界》尚未公开具体发行窗口,但将像《博德之门3》一样,采用“抢先尝试”玩法推出,在社区参和下逐步完善游戏内容。
